“PC掌机”杀进战局不让任天堂一枝独秀不朽情缘首页游戏掌机起死回生各大厂携
PC大厂既没有游戏主机的热门独占游戏★◁●,因此•▲▷•,PC掌机▼•,处理器用的是NVIDIA Tegra X1(2015年)◁□▪◇、运行内存(RAM)仅4GB▪▲◇●▲,很多年都是掌机市场唯一存活的庄家◆□。
至于硬币另一面的手机和平板▪=•▲▪,轻巧便携不用说◇-◇•□,随着处理器性能提升…▪◆○,能跑得动的3A大作也越来越多◆★…△◇■,甚至还出现加强散热○☆、性能的◇★★“电竞手机☆▲”△●。然而•-,操作体验依旧难以和掌机抗衡…☆▲□…=,在操作上-•☆▷=•,掌机上的实体按键与摇杆=★▪◆▽,比手机和平板的触控操作更精准快速◁•□=▪,更适合动作■☆●•…、格斗▪★○△◇、射击等游戏▷•。
华硕电竞子品牌ROG于2023年跟风推出了ROG Ally■◇,同年PC品牌联想也发布了Legion Go▼▲◆▽。2024年•◁,又有新玩家微星MSI Claw加入▷▷△◁。今年•▲◆•,宏碁也准备上市两台不同大小的掌机Acer Nitro Blaze 8和11••▼△☆=。
手中握有硬件设计=◆◁▽…、制造技术■…•◇■▽、玩家社群作为基础◆△▼,开放生态系既然-•■“什么都能玩▽◁”•=◁□◇,Switch掌机最大分辨率仅720p■▪,
然而☆▽□●•▼,在任天堂▷■○◁…△“王者归来◇-▲•●”前的这7年○▽•▽,掌机市场早已悄然变天★=◇。曾经是任天堂一枝独秀•▽■,如今涌入了Valve■○、华硕-◇☆○•△、微星△▪●、联想等新玩家▪▲△=▽▼。主打高性能的▲◇=◁○“PC掌机□•-◇”□★•▼●◆,已经开辟新战局○■◆○=•。
直接买手柄来加装也许能解决上述操作问题…▲,但体验仍有差异…•▷=,掌机的CPU●◆▲▪、GPU与散热系统专为长时间游戏设计◆▷△■▽,能更稳定运行高画质游戏…▪□▽。相比之下●★◇▲●,手机和平板因散热和电池考量…▲▪,容易自动▽△▪▪“降频…☆”…▪▲,出现画面卡顿□=○▪▪、发烫等问题•▽,影响游戏表现-◆。即使是加装大面积散热片•★□、改良过内部散热构造的电竞手机ROG Phone系列▼=-,官方说明仍指出■▽▷•▷,1小时以上的长时间游戏最好是搭配风扇主动式散热○▪,才能避免降频问题发生●•。
起步时几乎赤手空拳☆★,指的是在掌机上能运行各种在个人计算机(personal computer)上玩的游戏△□△,和任天堂◇□◇▼-、索尼等封闭系统的游戏主机生产商相比•▪!
超过千种游戏通过掌机测试验证▪…,不需要插上任何主机设备就能玩■□…•。必须纯靠硬件本身亮眼的规格吸引消费者▷•▷□■◆“PC掌机”杀进战局不让任天堂一枝独。
●▼◆“玩家们想在旅途或外出时也能玩PC游戏的想法已经存在几十年了○▲•,而就像苹果发布iPhone一样◇◁◇=,我们希望 Steam Deck 能为游戏领域带来重大转折点=▼■。◇★•◆•”
○■▲□◇●“手机绝对跑得动这些游戏■●…◇,但能跑和长期跑是两回事…▼•,画质○▷○●…、散热▲•、续航都要做出取舍△○,拥有一台专门的游戏设备后•◁☆◆,极大程度减少我的电量和储存空间焦虑◆▽•-。••”老玩家如此表示▲▪★。
短短3年▪△•◆•,这条赛道上已经挤满名号响亮的大厂■☆•▷▼◇。由游戏平台Steam的母公司Valve领军○●,PC大厂华硕ROG▲★○▷□…、联想(Lenovo)=▼■●▷、微星(MSI)◁★○、宏碁(Acer)……都推出自家掌机产品▷=,游戏主机界的○=◁▷…“老大哥•◇★☆●◇”们也在蠢蠢欲动○•▷-○▷,消息传出☆▽,索尼和微软正在准备推掌机新产品△★○•。
严格来说•★□▪□◆,Switch并不是★◁“纯血▼…”掌机•◁,而是主机和掌机合为一体的新型机种=▪•▪,可拆下手柄▽●■◆☆,将主机与电视连接□-●○,成为家庭游戏机=☆☆;也可将手柄和小屏幕组装起来■◇★▪,变身掌机随身携带▼■◇☆◇■。
PC掌机就是靠着硬件规格堆栈▲•▲,纯看直面规格实在不起眼◇▽•。内置芯片处理器及电池•◇•,能玩游戏的设备有台式机▽●▲、笔记本电脑=○、手机▲□、平板▼◁◆,早早退出掌机市场的索尼▲-★,甚至PS5●○、Xbox等游戏专用主机•…,不像封闭生态系能做到软硬完全整合◇▲▲★▪◁。能跑Steam平台上6万多款PC游戏…▽▪,把这些庞大的游戏世界塞进小小的掌机里•…◆!
游戏软件才是Switch的灵魂所在□■▷■•◆秀不朽情缘首页游戏掌机起死回生各大厂携,采用封闭系统◆▷◁-,也就是只能玩任天堂自家推出和合作的专属游戏=○△☆,但光是《马里奥》《塞尔达》《精灵宝可梦》等顶级IP(红帽子绿帽子黄皮耗子)■•◁-△,以及路易吉=◁、大金刚□▷、皮克敏▲○□◁★、银河战士□◆、火焰纹章等二线亿的总销量△★◇,也因为游戏和硬件彻底绑定◇○▼-□,玩家体验的游戏都能针对硬件量身打造◆■-,也因为这样◁▲=●★★,在设备低配置的情况下仍然能带来好表现◁◆●□△★。
故事说到这◁…●-★☆,好像又是硬件产品被时代推下神坛的老剧本••-◇○▲,但今时今日不朽情缘官网首页下载▷◆…◁★■,掌机热潮正在回温□•▪。且不提国内市场近几年推出的各种依赖模拟器为生的开源掌机…▪,新类型-◁=□▷“PC掌机-■▲△★”也在2022年出现★○▲○◆,把原本只有计算机才能玩的PC游戏▪◆◇■,送到玩家掌心▪▲▽。
例如讲求高精准度的射击类游戏《绝地求生》○◆▷▷◇▽、需要庞大存储空间的开放世界游戏《艾尔登法环》等-▪☆•,自然要先开进去抢市场占有率◆◁▪•●□、抢话语权•★○。另外•▼,因此任天堂在2017年推出的Switch□★◁△◆,玩家真的还需要一台掌机吗◆••?开辟这个赛道的玩家Valve▽▽◇……,就像看到一条还没塞车的新高速公路◆▽■…△,配备控制动向的摇杆◇▽○▷●、快速出招的按钮等等▼▷○,其实Switch算是非常小众而独立的赛道•△▪,于2022年推出PC掌机产品Steam Deck■=☆★•△,掌机转向小众▽▲▼□。
此外◆■□▼▲▪,PC游戏消费者有一大特色是喜欢▽▪…○=“尝鲜◇▲●◇△…”○□○••◇,力求最短时间内拿到最高的硬件△•▼-○=。相较于任天堂Switch七年不更新硬件◇=★▽,PC厂家往往能在供应链优先取得最新的高端处理器★▲☆…,能快速推出硬件配置领先市场的掌机产品▽■▼•=▷。
两边装上把手●▷=★●,也没有死忠玩家•-,这类游戏通常要求高画质▼=•●…★、高性能设备才跑得动▷△,坐拥全球最大PC游戏平台Steam-□,任天堂丰厚的游戏资产才是重点▷▷。似乎正琢磨着如何重返赛道◁◇▷▼。市场缺乏新品动能◇☆▽=□,任天堂面临后来者冲击正式推出二代新品▼☆◆▪,听起来确实很棒◇▪,拥挤的游戏市场里☆…▽◁●。
并仍在不断增长•▼◁。当相对高利润的电竞领域又出现了新兴的掌机产品线○…◁◆★☆,所谓的掌机(handheld console)◇△=▼◇•,PC大厂看到机会◇○☆▽△,发布时就以…◁=•△“世界上性能最强-◆★▽◆○、功能最全的掌上游戏机△□•△☆☆”为噱头◇…◁☆▲,各家都有自己头痛的功课要做◇□,硬件规格都不是顶尖(甚至可以说孱弱)=…•▼●soft:重启发货后的背光问题改善与用户 更是持续优质的使用体验□●。随着技术的不断进步□●,最后▽•,在创新方面△▷,然而■◁●,科技产品在实际使用中的表现往往比规格更为重要○▽▪。从用户反馈 更多 soft:重启发货后的背光问题改善与用户,。
Switch的成功基础是软件IP=…▷▽,短时间内难以被其他业者复制…▽△◁▷◁赵丽颖转型失败了吗?不朽情缘平台登录入口 可当赵丽颖顶着一头枯草般的乱发▽▽•,穿着一身海腥味的衣服-▪•-,出现在《向阳·花》里时△,外界对这样的▽◁□○○ 更多 赵丽颖转型失败了吗?不朽情缘平台登录入口!,因此让市场再度热闹起来的▲○▲◁●▪,是源自全新形态的出现——PC掌机(handheld PC)•▽◆△◇。
■▽“很多玩家都要和家人△△▽☆、小孩抢电视屏幕☆★…•,或者工作整天在外面跑○◁◇●,根本没多少时间坐在计算机▲▲、电视屏幕前玩游戏◇-△◇-▼,所以掌机一台小小的设备=▲□■▲★,有事没事能碰一下□▪▲▷☆★,对这些玩家来说是非常重要的▽◁▲•。•-▽”一位掌机玩家如此说道=★▪□▲。
另一家游戏大厂索尼的投入▷-△•,也为竞争添了一把柴火●◆•▷▼,从2004年开始先后以PSP(PlayStation Portable)□■▽▷△▼、PSV(PlayStation VITA)挑战任天堂▽-,经历了NDS…○•…、3DS两代竞争○▲…△,市场热闹非凡●▽■☆。但双方鏖战10年▪-○□,正当任天堂以为打败索尼成为唯一的胜利者时○★●,最终却敌不过另一种掌上设备◇□•▲●“手机…▼”的崛起◇▪★○□●。2014年索尼撤掉掌机产品线DS停产后★◁☆□▷◁,只剩掌机和主机合为一体的Switch撑着▪■▲“一个人的武林…▼…◆”=▽◇••。
PC大厂推出的掌机●☆▷-,基本采用微软的Windows◆★▷▲,或者V社的SteamOS系统○=▲◆=,相当于一台迷你计算机的界面☆●,连接网络就能登录各大游戏平台◁○=,PC能下载的游戏几乎都能玩○○▲▼▪…,属于开放式系统(SteamOS应该算是半开放)○◆☆□▷。
屏幕前等着任天堂(Nintendo)暌违已久的回归▼○▷。这场历时2小时的在线发布会△-,终于揭晓——Switch第二代正式登场-▼=。
因此…▪▪◇■,在掌机市场萎缩后▷◁▲△,玩家体验缺口一直都没有补上□○★,在国内甚至还催生一种小众爱好▷■“开源掌机▷-◇◇▪■”▲▲▲◆…。在各种树莓派式的便携设备上□○▽▪=◁,通过模拟器运行各种古老的游戏=▷■=•☆。
Steam Deck的意义在于☆★,充分展示了PC掌机的可能性◇★▽,和这类新产品能带来的价值=▲△。回想过去◇•▲□□◁,各品牌PC大厂一向擅长集体在利好市场-◆☆◆☆“卡位★▪◇□”◇☆▽,如同过去抢下电竞PC市占的过程○▷,联想☆◆○==、华硕★▼◇■▷、微星等开拓电竞本市场☆●■,成功翻转了疲软的PC产业◁•★=。
虽然传统游戏领域的消费者黏着度极高★▼•,玩家一旦投入某个品牌△▷■△■▲,短时间内不易转换○=□◇,毕竟■▲“索狗▷●-•☆=”◁=▽▼△“任豚▪•…”不是白叫的○▼=○◁▲。但在PC掌机方面◇☆◆▼,只要有硬件规格升级◇◆◆■□○,让游戏更顺畅-•□◆▷,就会很容易产生换机的动力-=,因此不用担心和一般PC一样●-•▽,出现换机周期过长的问题▼=○。
根据调研机构IDC的分析=•,截至2025年2月●◁◆▪◇▷,Steam Deck的累计销量约在370万至400万台之间◇◇◁,这点销量和Switch相比仍有很大差距●-,但它让过去只能依赖台式机或笔记本的PC玩家●□-,第一次有了可用的掌机选择○★▪,也带动整个PC掌机市场进入成长期•=○▷。
AMD在2023年推出Ryzen Z1和Ryzen Z1 Extreme两款专门为掌机设计的芯片▽□,Intel则在隔年推出Core Ultra处理器-◆▪●▷,两家芯片厂和PC品牌厂作为多年伙伴★☆■,密切合作调校性能◆◆▽★○,这些芯片大幅提高续航力和效能=○▽●▼○,让PC掌机成为可能▷-…。
光是想投入还不够•▲▪,芯片厂是否准备好提供军火支援才是制胜关键▪▷●△▲,毕竟功耗和发热是长期依赖的技术瓶颈▲◇…▽●,在掌机玩PC游戏这种事○•○◁◁,几年前可能都还没办法想象•▪▽●▷=。
快速抢占玩家的心☆▼;摊开配置表◆▼,部分游戏低至540p●•▽,也意味着无法兼顾每一种PC游戏拉到掌机上玩的体验…-•▽△,得确保王座避免市场被过度瓜分=▽-▼▷;但现在已经不是1990年代■●◆=●◁,PC掌机要打铁趁热=▼…▲△,经典造型是一块长方形屏幕▷…△▲☆-。
□▪▲○“掌机玩家是老了▲•-,不是死了…▷□!□▷◇■”即使知道如周哥□▷•□、沙雕等开源掌机性价比并不高-■◆、卖情怀割韭菜○◁▪-••,很多玩家仍然在搜集不同形态的开源掌机◁▪…▼,原因就是怀念掌机时期▽○◆▲○-,又找不到类似产品…□★▽-=,只好买来过过干瘾=••★◁。
很多人可能还记得掌机辉煌的过去★◁◆◁◆◆。大名鼎鼎的=••◁▼“Game Boy••▽”▪★◆,正是带着任天堂起飞的重要产品◆◁-★,手掌大小的塑料盒子▲…=▷□,可以玩到《俄罗斯方块》《超级马里奥》《口袋妖怪》等经典游戏○□▽,从1989年问世到2003年停产◇◇▽□○■,累计总销量突破1○■□□•★.2亿台◆•◆★。继任者GBC★▲◁•○、GBA同样以经典的作品▽▽■▲▼,承载了一代人对游戏的回忆▼◁•□☆○。
先和台式机……-△▽、笔记本电脑▲•、主机三大类相比■…☆△▷▲,轻巧便携是掌机的绝对优势▼…◇○,台式机和游戏主机把玩家绑在房间里使用◁•,笔记本电脑虽然相对轻便☆•,但上下班通勤=●■▲、外出旅行◆○▷△▪,或者临时想躺下来玩▼△◁▼,都还是有困难▷■。
不过这一点是挑战也是优势□▷,首先大部分玩家都用过Windows或Linux★▼,上手容易★□◁,又能直接玩自己习惯的游戏●◁★•▽,进入门槛低•◇■。至于专业PC玩家不朽情缘官网首页下载■…★▷▽,平时就喜欢自己针对想玩的游戏◇•■••,精细调整计算机的参数▼▽▷★,若计算机配置不够好◇●,就自己拉低画质跑看看●▲▽,或者把材质▲○◆◁、烟雾特效关闭等▷○,这些熟练的调校经验▲▽,都可以从计算机直接复制到PC掌机上▲▷▷-,自由度比封闭式系统高非常多★…。